{蜘蛛链轮}
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第五人格:四阶屠夫才是真正最热爱这个游戏的玩家 锦旗送上

放大字体  缩小字体 发布日期:2018-11-07 18:05:27  

正如标题所说,我觉得四阶屠夫才是真正最热爱这个游戏的玩家,原因是他们不仅要接受语音车队的毒打,还要接殿堂的客,在这里本小编要对游戏中所有的四阶屠夫致以最崇高的敬意,对你们大声说一句:你们辛苦了,最后锦旗送上。

为什么我会这么说呢,小编我就是一个三阶屠夫,每次打得都没有脾气了,中午打完排位觉也没法睡,心怦怦跳,感觉排位就是对灵魂的一场洗礼,有时候真的心态爆炸。

有时候我也会去开个小号,去劝退下萌新屠夫,让他们不要走我们的老路,哈哈哈。

毕竟炸鱼多舒服,但是说回来,现在三阶都在速修了,头都大了。

其实我玩不看中皮肤什么的,就看技术、输赢、意识,有时候觉得自己的失心太重了,这样不好。

最后想想看,排位金紫有那么重要吗,打游戏开心就好了啊,我最近打匹配只玩羸弱,偶尔倒很快,快乐溜五台,反正比打排位开心多了。

所以说有时候玩的自闭了,去玩玩匹配挺好的。

哦,对了,如果四阶屠夫还是接客,你们可以去试试新版蜘蛛,昨天小编还做了一期文章,在11月2日共研服更新,蜘蛛真的是史诗级加强了,玩起来比之前的视角好多了,你们都可以去试试,非常滴舒服。

小编觉得新蜘蛛玩法就是,在求生者跑的时候,一直按住蛛丝墙技能,在他面前放墙!这个很不容易躲开,踩了就减速,不踩走不过去。

蛛丝从拉出来变成蛛丝墙感觉不错。而且蛛丝墙没有任何cd!没有cd!

蜘蛛的蛛丝墙也比较难放。必须有建筑物,必须得两个东西夹着蛛丝,蛛丝不能空地存在的。。我认为是提高了追击能力,蜘蛛可以一边预防蛛丝墙一边走,蛛丝墙可以放求生者前面,逼迫走位,我认为守尸削弱了,但是追击强了,而且喷丝速度极快,和开枪一样,蜘蛛的视角被改的很高。

蜘蛛视角弱点成了优点,连牵气球的气球都小了。视角很高,蛛丝量消耗的很少!真的很少,所以我感觉是鼓励玩家把尸体牵角落,然后茧刑,然后蛛丝墙包围。 蛛丝墙是完全密闭。

说这么多,大家可以自己去体验一下,最后真的对那些还在四阶接客的屠夫们表示敬意,大佬们锦旗记得收藏着哟,嘿嘿嘿。

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